Honkai: Star Rail 1.1 Notas completas del parche enumeradas
La espera ha terminado. Honkai: Star Rail ahora recibe su primera actualización con la versión 1.1 "Galactic Roaming". La primera actualización de este juego por turnos trae una tonelada de cambios en la calidad de vida, así como contenido nuevo real, que incluye nuevas áreas, personajes y mucho más para que los Trailblazers profundicen.
Los primeros eventos "reales" también están a la vuelta de la esquina, recompensando a los jugadores con artículos exclusivos solo por tiempo limitado. Ve y cuéntaselo a tus amigos. ¡Incluso puedes enviarles mensajes en el juego ahora! Echa un vistazo por ti mismo a todas las nuevas características que tenemos ahora.
Eche un vistazo a todos los nuevos cambios introducidos en este parche. Oh y¡Recuerde revisar su casilla de correo electrónico dentro del juego para reclamar x600 Stellar Jades gratis!
1. Área Nueva – Museo de Historia y Cultura
El Museo de Historia y Cultura de Belobog, que tiene una historia de más de 600 años, exhibe muchas exhibiciones preciosas de extraordinaria importancia para esta ciudad.
Hay tres áreas de exhibición permanente en el Museo de Historia y Cultura de Belobog. Son el Salón General, el Salón Industrial y el Salón de Historia-Cultura.
Después del 09/06/2023 a las 10:00 (hora del servidor). Esta área estará disponible permanentemente cuando se cumplan ciertas condiciones.
2. Nuevos personajes
■ Personaje de 5 estrellas Silver Wolf (The Nihility: Quantum)
El universo es solo otro juego para este súper hacker.
Silver Wolf es un personaje cuántico que sigue el Camino de la Nihilidad. Ella tiene una mecánica única para agregar debilidades de tipo en los enemigos. Cuando Silver Wolf usa su habilidad, existe la posibilidad de agregar una debilidad de tipo en un objetivo enemigo. El Tipo de debilidad será el mismo que el Tipo de ATK de al menos un aliado actualmente en el equipo.
Su Ultimate también puede reducir la DEF de un solo objetivo enemigo y causarles DAÑO.
Después de cada ataque, tiene la posibilidad de implantar un error aleatorio en un objetivo enemigo, lo que puede reducir el ATK, DEF o SPD del objetivo.
Se puede obtener a través de la deformación del evento del personaje Contract Zero
■ Personaje de 5 estrellas Luocha (La Abundancia: Imaginario)
Un hombre guapo que lleva un ataúd gigante.
Luocha es un personaje Imaginario que sigue el Camino de la Abundancia. Su habilidad puede restaurar una gran cantidad de HP a un solo aliado designado. Cuando el HP de cualquier aliado cae al 50% o menos, se activará inmediatamente un efecto igual a la Habilidad de Luocha.
Unleashing Skill o Ultimate acumulará montones de Abyss Flower. Cuando Abyss Flower alcance 2 acumulaciones, consume todas Abyss Flowers para desplegar un campo. Mientras el Campo está activo, cualquier aliado restaurará inmediatamente una cierta cantidad de HP cuando ataque a cualquier enemigo.
Obtenible a través de Laic Pursuit Character Event Warp
■ Personaje de 4 estrellas Yukong (The Harmony: Imaginary)
El Jefe de la Comisión de Viajes del Cielo de Xianzhou Luofu es gentil, pero experimentado y autoritario.
Yukong es un personaje imaginario que sigue el Camino de la Armonía. Su habilidad puede aumentar el ATK de todos los aliados.
Su Ultimate puede potenciar las mejoras de su Habilidad y aumentar la Tasa CRIT y el DAÑO CRIT de todos los aliados, además de infligir DAÑO a un solo enemigo objetivo.
Se puede obtener a través del Warp de evento de personaje "Laic Pursuit". Después de que finalice el evento, el personaje de 4 estrellas, Yukong (The Harmony: Imaginary), estará disponible en Stellar Warp en la versión 1.2, pero no estará disponible en Departure Warp. Además, con la actualización de la versión 1.2, Yukong (The Harmony: Imaginary) se puede obtener de forma gratuita una vez que se cumplan las condiciones específicas.
3. Nuevos conos de luz
■ Lluvia incesante de 5 estrellas (La nihilidad)
Se puede obtener a través del evento Warp del cono de luz de fijación brillante durante el período del evento.
■ Ecos del ataúd de 5 estrellas (La abundancia)
Se puede obtener a través del evento Warp del cono de luz de fijación brillante durante el período del evento.
■ 4 estrellas antes de que comience la misión tutorial (The Nihility)
Se puede obtener a través del evento de tiempo limitado del juego Starhunt.
4. Nuevas historias
■ Misiones complementarias
mentalidad punklorde
El ingeniero de seguridad de la red de la estación espacial cree que hay más detrás de la invasión de la Legión. Recuerdas lo que te sucedió cuando te despertaste y decides unirte a él para localizar al Stellaron Hunter, Silver Wolf...
Disponibilidad: disponible permanentemente después de la actualización de la versión 1.1
Condiciones de desbloqueo: Trailblaze Nivel 21 o superior y después de haber leído Mensajes específicos.
Un caballero extraño
Luocha, el críptico comerciante ambulante del Outworld, se parecía tanto a esa persona... ¡Parece que es un trabajo para el detective genio 7 de marzo!
Hora de inicio: Abierto permanentemente después del 28/06/2023 a las 12:00 (hora del servidor)
Condiciones de desbloqueo: Haber completado la misión Trailblaze "Xianzhou Luofu - Cuernos tarareando, cuernos entrelazados" y leer mensajes específicos.
Evanesce como el rocío de la mañana
Bailu ha escapado una vez más de la Comisión de Alquimia, pero resulta que este "escape" fue en realidad una "visita a domicilio" inesperada...
Hora de inicio: Abierto permanentemente después del 28/06/2023 a las 12:00 (hora del servidor)
Condiciones de desbloqueo: Haber completado la misión Trailblaze "Xianzhou Luofu - Cuernos tarareando, cuernos entrelazados" y leer mensajes específicos.
Prueba de Frosty Blade
Para detener a los cazadores de Stellaron que escaparon, el lugarteniente del Asiento de la Previsión Divina, Yanqing, se embarcó en un viaje de caza en solitario...
Hora de inicio: Abierto permanentemente después del 28/06/2023 a las 12:00 (hora del servidor)
Condiciones de desbloqueo: Haber completado la misión Trailblaze "Xianzhou Luofu - Cuernos tarareando, cuernos entrelazados" y haber interactuado con el NPC Diting en Central Starskiff Haven.
5. Nuevos eventos
■ Juego de caza de estrellas
La sombra proyectada por la Legión se disipa y la estación espacial Herta abraza una renovación bienvenida. Mientras tanto, la hacker de Punklorde inicia silenciosamente su próximo juego...
Disponible para Trailblazers en Trailblaze Level 21 o superior después de la actualización de la versión 1.1
■ Libro mayor de curiosidades del Museo de la Ciudad de Everwinter
Se han completado las renovaciones en el Museo de Historia y Cultura de Belobog, pero se siguen robando exhibiciones importantes. Para ayudar a garantizar que el museo vuelva a abrir con éxito, Pela pide su ayuda...
Disponible para Trailblazers en Trailblaze Level 21 o superior y que hayan completado la Trailblaze Mission "Jarilo-VI — Silent Galaxy" después del 2023/06/09 10:00 (hora del servidor)
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■ Regalo de la Odisea
Inicie sesión todos los días durante el evento para obtener recompensas de registro. ¡Los Trailblazers pueden reclamar el Pase especial Star Rail x10 después de registrarse durante 7 días!
※ Consulte los anuncios futuros para obtener información sobre otros eventos.
6. Otros
■ Jugabilidad
Agrega una descripción general de eventos aleatorios al índice del universo simulado, donde los Trailblazers pueden consultar todos los eventos desbloqueados y bloqueados.
Actualiza Memory Turbulence y la alineación enemiga en "Forgotten Hall: Memory of Chaos". Consulte lo siguiente para obtener más detalles:
2023/06/12 04:00 – 2023/06/26 03:59 (hora del servidor)
Turbulencia de memoria: aplica "Impresión de memoria" a todos los enemigos al comienzo de cada ciclo. Por cada otra desventaja actualmente en el enemigo, aplica 1 acumulación adicional de "Impresión de memoria" a ese enemigo. Cada acumulación reduce el DAÑO del objetivo infligido en un 4% para un máximo de 5 acumulaciones. Este efecto dura hasta el inicio del siguiente Ciclo.
2023/06/26 04:00 – 2023/07/10 03:59 (hora del servidor)
Turbulencia de memoria: aplica "Impresión de memoria" a todos los enemigos al comienzo de cada ciclo. Por cada otra desventaja actualmente en el enemigo, aplica 1 acumulación adicional de "Impresión de memoria" a ese enemigo. Cada acumulación reduce la DEF del objetivo en un 6 % hasta un máximo de 5 acumulaciones. Este efecto dura hasta el inicio del siguiente Ciclo.
2023/07/10 04:00 – 2023/07/24 03:59 (hora del servidor)
Turbulencia de memoria: al comienzo de cada ciclo, los aliados con más del 80 % de HP obtienen un aumento del 50 % de ATQ durante 1 turno.
■ Sistema
Agrega el módulo "Información" a la pantalla Detalles del personaje, donde puede consultar la introducción del personaje, la voz, la historia y más.
Agrega acción inactiva del personaje a la pantalla Detalles del personaje.
Agrega la función "Chat de amigos" a v1.1. Consulte los anuncios futuros para su fecha de lanzamiento.
Agrega la función "Navegación enemiga". Los pioneros pueden hacer clic en los materiales deseados para ver la ruta de las gotas de material. Haz clic en los enemigos correspondientes para ver sus ubicaciones.
Agrega la página "Memorias convencionales" al "Diario de viaje". Algunos eventos pasados se incluirán en "Memorias convencionales", y los Trailblazers pueden jugar estos eventos e historias para obtener recompensas periódicas. Si los Trailblazers han participado en los eventos anteriormente, las recompensas no se pueden volver a reclamar.
Añade artículos de crédito a la tienda del mundo. Estos artículos de crédito estarán disponibles para el intercambio después de que se intercambien todos los artículos limitados. No hay límite de intercambio para artículos de crédito.
Agrega el evento "Lost Trotter". Mientras los Trailblazers exploran el mapa o luchan contra enemigos, existe la posibilidad de que aparezcan Warp Trotters en la batalla. Derrota a Warp Trotters para recibir materiales adicionales como recompensa.
Cuando se desbloqueen "Calyx (Golden)" y otras etapas materiales, se mostrarán indicaciones sobre estas nuevas entradas que se agregarán a la "Guía de paz interastral - Guía de supervivencia".
■ Misiones
Agrega un texto adicional a la pantalla de Trailblaze Mission, que muestra el escenario donde se lleva a cabo la misión, por ejemplo, "Jarilo-VI".
Agrega misiones diarias: "Fantasma del pasado", "Atrápame si puedes".
Agrega algunas misiones Pom-Pom.
■ Otros
Agrega algunos logros a "Ansioso por la batalla", "Los recuerdos que compartimos", "Vestigio de flujo luminoso", "Momento de alegría" y "Entrar lo insondable".
Agrega canciones de fonógrafo.
Agrega la descripción de Trailblazer a "Banco de datos".
Agrega efectos de sonido de fondo a la pantalla "Honor sin nombre".
Agrega efectos de sonido de toque de botón a la pantalla de detalles "Warp".
Agrega algunos diálogos aleatorios con NPC Qingzu.
Agrega los tipos de personajes recomendados a ciertas etapas.
Agrega información de los efectos de la tasa de regeneración de energía.
■ Personajes
Ajusta la etiqueta de texto de la técnica de Bailu (The Abundance: Lightning) de "Apoyo" a "Restaurar".
Optimiza el modelo de atuendo de Trailblazer (The Destruction: Physical) cuando usa Ultimate.
Optimiza el tono facial de Pela (The Nihility: Ice).
Optimiza la visualización de fragmentos de Eidolon para Jing Yuan (La Erudición: Rayo) y Garfio (La Destrucción: Fuego).
Optimiza los efectos del botón de habilidad para el ATK básico mejorado de Qingque (The Erudition: Quantum).
Corrige los sonidos de pasos que faltan para los personajes inactivos en las escenas.
Optimiza el tiempo para que un personaje interrumpa el proceso de usar el ATK básico y la Técnica durante la exploración.
Ajusta la descripción del texto de Eidolon 6 de Gepard (The Preservation: Ice), Eidolon 4 de Dan Heng (The Hunt: Wind) y Ultimate de Sushang (The Hunt: Physical) de "la acción es Avanzar hacia adelante en un 100 %". a "tomar medidas inmediatamente". El ajuste no afecta los efectos reales.
■ Sistema
Ajusta los íconos de estado para All-Type RES Boost/Reduction, CRIT Rate Boost/Reduction, CRIT DMG Boost/Reduction, DMG Dealt Boost/Reduction, DMG Received Boost/Reduction, Effect RES Boost/Reduction y Effect Hit Rate Boost/Reduction . Tenga en cuenta que este ajuste es solo para los iconos. Sus efectos reales en el juego permanecen sin cambios. Los detalles de los personajes afectados y los Light Cones son los siguientes:
1. Aumento/reducción de la tasa de CRIT:
Trace "Benchmark" de Himeko (The Erudition: Fire), Herta (The Erudition: Ice)'s Eidolon 2, Jing Yuan (The Erudition: Lightning)'s Trace "War Marshal", Yanqing (The Hunt: Ice)' s Ultimate, Cono de luz "Flechas (La caza)", Cono de luz "Muerte mutua (La destrucción)", Cono de luz "Bajo el cielo azul (La destrucción)" y Cono de luz "Duerme como un muerto (La caza). "
2. Aumento/Reducción de CRIT DMG:
Cono de Luz "Reposo de los Genios (La Erudición)" y Cono de Luz "Talla la Luna, Teje las Nubes (La Armonía)".
3. Impulso/Reducción de DMG:
El talento de Arlan (The Destruction: Lightning), la habilidad de Bronya (The Harmony: Wind), el talento de Seele (The Hunt: Quantum), la técnica de Natasha (The Abundance: Physical), Pela (The Nihility: Ice )'s Trace "Wipe Out", la habilidad de Qingque (The Erudition: Quantum), Tingyun (The Harmony: Lightning)'s Ultimate, Jing Yuan (The Erudition: Lightning)'s Eidolon 2, Bailu (The Abundance: Lightning )'s Eidolon 4, Cono de luz "Juego de espadas (La caza)", Cono de luz "Pasado y futuro (La armonía)", Cono de luz "Noche en la Vía Láctea (La erudición)", Cono de luz "Algo irremplazable (La destrucción) )," Cono de luz "Pero la batalla no ha terminado (La armonía)," Cono de luz "Antes del amanecer (La erudición)" y Cono de luz "En la caída de un eón (La destrucción)".
4. Aumento/reducción recibidos de DMG:
Trace "Retribution" de Welt (The Nihility: Imaginary), Talent y Eidolon 4 de Clara (The Destruction: Physical), Eidolon 2 de Sushang (The Hunt: Physical), Bailu (The Abundance: Lightning)'s Trace "Bendición acuática", Habilidad y rastro de Trailblazer (The Preservation: Fire) "The Strong Defend the Débil" y Light Cone "We Are Wildfire (The Preservation)".
5. Aumento/reducción de la tasa de aciertos del efecto:
Cono de Luz "Vacío (La Nihilidad)".
Además de los personajes y los conos de luz antes mencionados, se han realizado ajustes en otros aspectos del juego en los que aparecen los iconos de estado antes mencionados.
Ajusta el tutorial para el problema de la obstrucción del progreso cuando faltan ciertos recursos de la escena. Los pioneros que vuelvan a encontrar este problema serán dirigidos a la pantalla de inicio de sesión, donde pueden hacer clic en el botón "Actualizar" para corregir estos recursos.
Ajusta la visualización del texto cuando el soporte disponible está vacío.
Ajusta la ubicación de la función "Margen personalizado" en la configuración del dispositivo móvil. Ahora puede personalizar los márgenes navegando a la página "Otras configuraciones".
Ajusta las reglas de restricción en la tienda Starlight Exchange para usar Undying Starlight para intercambiar personajes.
Optimiza la experiencia de intercambiar materiales en el Omni-Synthesizer. Después de la optimización, los materiales utilizados para la sustitución se pueden colocar automáticamente.
Optimiza la función de reclamar recompensas en "Entrenamiento diario". Ahora, tocar cualquiera de las recompensas reclamables reclamará todas las recompensas.
Optimiza la experiencia interactiva de Interastral Peace Guide para el uso del controlador.
Optimiza la pantalla de finalización de la batalla y estandariza los diseños de interfaz de usuario de las pantallas de finalización de la etapa de desafío.
Optimiza la indicación de All-Type RES en el panel de tipos de caracteres. Las estadísticas proporcionadas por All-Type RES se convertirán y se mostrarán para cada tipo correspondiente.
Optimiza la lógica de intercambio de créditos en Embers Exchange. Después de la optimización, los Trailblazers primero deben cambiar por todos los créditos limitados antes de cambiar por los créditos ilimitados.
Ajusta cómo se puede obtener el Logro "Pasando como una flor en la Ciudad de los Muertos". Los pioneros ahora pueden desbloquearlo a través de Path Resonance: Abundance in Simulated Universe.
Optimiza ciertas visualizaciones de texto en el tutorial.
Optimiza las posiciones de visualización y los tamaños de las palabras en Data Bank.
Optimiza el rendimiento de la animación de la interfaz de usuario para las órdenes de acción.
Optimiza la visualización de caracteres en la pantalla de configuración del equipo en ciertas configuraciones de resolución.
Optimiza la visualización de los nombres de los conos de luz del banco de datos en el modo de selección rápida.
■ Combate
Optimiza la vista de combate en tiempo real. Shield Effect, Ultimate Energy y otra información ahora se pueden ver de manera más intuitiva después de la optimización.
Ajusta la mecánica en la que los personajes no pueden usar temporalmente sus Ultimates mientras el enemigo "Cocolia, Mother of Deception" está entrando en su Fase II. Los Trailblazers ahora pueden usar los Ultimates normalmente.
Optimiza la presentación de la interfaz de usuario de ciertos beneficios disipables.
Mejora el rendimiento de la animación de la interfaz de usuario para la vista previa de Weakness Break y los ataques enemigos.
Hace ajustes muy pequeños a las descripciones de DMG RES y PEN en los textos, incluidas las habilidades de los personajes y la habilidad Light Cone. Esta optimización no afecta los efectos reales de las habilidades.
Optimiza la animación de pantalla para la salida de la batalla.
■ enemigos
El efecto RES de los objetivos enemigos por encima del nivel 50 se ha ajustado para aumentar a un ritmo más bajo a medida que aumenta el nivel. En la versión 1.0, el efecto RES de los enemigos aumentó demasiado significativamente con el nivel. Después del ajuste, se reduce el aumento general de la RES del efecto para los objetivos enemigos por encima del nivel 50, lo que facilita que caigan en desventajas negativas infligidas por los personajes.
Elimina "Wind Shear RES" de "Mara-Struck Soldier" y "Shock RES" de "Disciples of Sanctus Medicus: Shape Shifter".
Soluciona un problema por el que los enemigos pueden quedarse atascados en ciertas escenas.
Optimiza los modelos de ciertos enemigos.
■ Audio
Ajusta los efectos de sonido de la pantalla de inicio de sesión.
Optimiza el sonido de pista de Weakness Break en la batalla.
Optimiza ciertas voces de diálogo en inglés.
Optimiza la interpretación de voz de ciertos diálogos de historias, personajes y diálogos de Pom-Pom en coreano.
■ Otros
Ajusta los rangos de activación de ciertas Space Anchors en Stargazer Navalia.
Ajusta el texto del diálogo con el NPC Yancui para el segmento "Pasea por la Exalting Sanctum Plaza y busca al mensajero enviado por Fu Xuan" en la misión Trailblaze "The Xianzhou Luofu — Stars Spun, Prescience Sprung".
Ajusta la ilustración para el reconocimiento fotográfico en los tutoriales.
Ajusta el SFX de Astral Express para la animación de inicio de sesión del juego.
Optimiza la tonalidad de la iluminación en algunas zonas.
Optimiza la visualización de ciertos elementos en Xianzhou Luofu cuando se elige una calidad de gráficos específica.
Optimiza los gráficos del juego en ciertos dispositivos.
Optimiza ciertas descripciones de texto.
La función de visualización "Cumpleaños" en la pantalla Perfil de Trailblazer se encuentra actualmente en mantenimiento. Durante este período, aún puede configurar y ver su cumpleaños normalmente, y también puede recibir correos electrónicos de cumpleaños como de costumbre. Sin embargo, otros Trailblazers no podrán ver su cumpleaños temporalmente cuando vean su página "Perfil de Trailblazer". Esta función se volverá a habilitar en futuras versiones.
■ Personajes y Conos de Luz
Soluciona un problema por el cual el efecto "Ondas ondulantes" de Seele (The Hunt: Quantum) "Después de usar un ATK básico, la próxima acción de Seele será avanzar un 20 %" no se activaba en el turno adicional de "Resurgimiento".
Soluciona un problema que provocaba que después de que Seele (The Hunt: Quantum) activara su talento "Resurgimiento" y eliminara un objetivo enemigo, los íconos de beneficios que se mostraban en la vista de combate en tiempo real de la próxima ola de combates eran incorrectos.
Soluciona un problema que cuando Seele (The Hunt: Quantum) ganaba Invisibilidad después de usar su Técnica, su modelo se volvía borroso en algunas posiciones.
Soluciona un problema por el que el efecto Eidolon 2 de Bronya (The Harmony: Wind) a veces se activaba con retraso.
Soluciona un problema por el que la descripción del Eidolon 6 de Yanqing (The Hunt: Ice) no coincidía con el efecto real. Ahora la descripción de Eidolon 6 es "Si los beneficios de Soulsteel Sync o Ultimate están en efecto cuando un enemigo es derrotado, la duración de estos beneficios se extiende por 1 turno". La solución no afecta el efecto real de Eidolon 6.
Soluciona un problema por el que existía la posibilidad de que el efecto de la habilidad "Por cada enemigo en el campo, aumenta el ATK del usuario, hasta 5 acumulaciones" del Cono de luz "Noche en la Vía Láctea (La erudición)" desapareciera anormalmente.
Soluciona un problema por el cual los efectos de habilidad de Light Cone "Day One of My New Life (The Preservation)" no se mostraban correctamente en Más estadísticas.
Soluciona un problema con el personaje de 4 estrellas Sampo (The Nihility: Wind) en el Universo simulado. Después de usar Path Resonance: Nihility para infligir Wind Shear en los enemigos objetivo, y los mismos enemigos son atacados por Sampo para ser afectados con 5 o más acumulaciones de Wind Shear, el DAÑO real causado al usar la habilidad de Sampo en estos enemigos con su Eidolon 4 " Cuanto más profundo es el amor, más fuerte es el odio" activo es inferior a la descripción del texto del juego.
Soluciona un problema que provocaba que, después de usar el ATK básico o la técnica del personaje Trailblazer, a veces aparecía un icono de habilidad que no pertenecía a la ruta actual.
Corrige la descripción de la habilidad de Light Cone "A Secret Vow (The Destruction)". El cambio no afecta los efectos reales de la habilidad Light Cone.
Corrige la descripción de la habilidad del Cono de Luz "Mediación (La Armonía)". El cambio no afecta los efectos reales de la habilidad Light Cone.
Soluciona un problema por el que los modelos de algunos personajes tenían un ligero recorte en la pantalla Vista de combate en tiempo real.
■ Combate
Soluciona un problema con los efectos de habilidad de algunos personajes, Conos de luz y la Bendición "Efecto de aumento de la tasa de aciertos" en el Universo simulado que no surtían efecto y causaban DAÑO de forma incorrecta al infligir Quemadura, Sangrado, Corte del viento, Conmoción, Congelación o Enredo en los enemigos.
El tema toca lo siguiente: Pela (The Nihility: Ice)'s Trace "The Secret Strategy", Light Cone "In the Name of the World (The Nihility)", Light Cone "Void (The Nihility)" y Blessing "Experiencia: El Tormento de la Alienación" en Universo Simulado.
Soluciona un problema por el cual las estadísticas de DMG proporcionadas por Bleed and Entanglement no cambiaban de acuerdo con las estadísticas de Break Effect del personaje.
Soluciona un problema por el que el efecto establecido de los adornos planares "Flota de los eternos" era incorrecto cuando una bendición específica estaba activa en el universo simulado.
Soluciona un problema que provocaba que, después de que el límite de energía de resonancia de ruta de La caza y la euforia se elevara a 200, la energía de resonancia de ruta restante de la batalla anterior no se trasladaba a la siguiente batalla.
Soluciona un problema por el que existía la posibilidad de que aparecieran momentáneamente bloques blancos al entrar en batalla en el Xianzhou Luofu.
Soluciona un problema por el que la pantalla se congelaba al realizar ciertas acciones para usar Ultimate en la batalla.
Soluciona un problema por el que DoT no podía infligir DAÑO a los enemigos que tenían Barreras.
Soluciona un problema por el que Ultimate de un personaje de Frozen no podía activarse inmediatamente al usar Ultimate al final de Frozen.
Soluciona un problema que cuando el personaje usaba Ultimate, si el gatillo izquierdo del controlador se usaba para hacer una pausa, la voz Ultimate del personaje a veces no se podía reproducir.
Soluciona un problema que provocaba que, después de infligir DMG cuántico o imaginario para atacar a los enemigos y activar la ruptura de debilidad, el valor de acción estimado que aparecía en la barra de acción del enemigo infligido con ruptura de debilidad no coincidía con el valor de acción real.
Soluciona un problema que después de que Seele (The Hunt: Quantum) se retirara de una batalla al usar Ultimate, existía la posibilidad de que la pantalla del juego se pusiera en blanco y negro.
Soluciona un problema por el que Sushang (The Hunt: Physical) no podía atacar al objetivo con su ATK básico desde la distancia más lejana fuera de la batalla.
■ enemigos
Soluciona un problema en el que el efecto real de la habilidad Reverberating Carol del enemigo Imaginary Weaver no coincidía con su descripción.
Soluciona un problema por el que algunos enemigos en las áreas no actuaban o actuaban de manera anormal cuando los personajes se acercaban a ellos.
■ Jugabilidad
Soluciona un problema que provocaba que después de borrar un mundo del Universo simulado y no salir del área del Universo simulado, el siguiente mundo no se pudiera desbloquear cuando se actualizaba el lunes siguiente.
Soluciona un problema por el que algunos textos de diálogo de eventos en el Universo simulado no se podían mostrar por completo.
Soluciona un problema que cuando se poseía Curio "Fortune Glue" en Simulated Universe, a veces no podía tener el efecto normal al elegir una Bendición después de ganar la primera batalla en el mundo recién desbloqueado.
Soluciona un problema que después de que Curio "Shattered Star Bait" fuera reemplazado por otro Curio aleatorio debido a los efectos de Curio "Shining Trapezohedron Die", los efectos de "Shattered Star Bait: Aumenta el SPD de movimiento en un 20% cuando está en el mapa" aún existían.
Soluciona un problema por el que había una posibilidad de fallar al completar la misión en Simulated Universe: Roaming Test.
Soluciona un problema por el cual los textos del árbol de habilidades de algunos idiomas en el universo simulado no se mostraban por completo.
Soluciona un problema por el que el modelo de Qingque (The Erudition: Quantum) a veces se mostraba de forma anormal al usar Habilidad después de obtener cuando Curio "Código infinitamente recursivo (antes de la reparación)" en el Universo simulado.
■ Sistema
Soluciona un problema por el que se podían obtener varios logros simultáneamente a través de operaciones anormales en el juego cuando se suponía que solo se debía obtener uno de ellos. Los Logros obtenidos por los Trailblazers a través de operaciones anormales en el juego en v1.0 se restablecerán como Logros no obtenidos en v1.1 y no se podrán obtener en el futuro. También se deducirán los Stellar Jades obtenidos a través de operaciones anormales en el juego.
Soluciona un problema por el que la página de Navegación se podía cerrar incorrectamente cuando se activaba el tutorial de Navegación.
Corrige la descripción de texto incorrecta del elemento de misión Strange Drill Ornament.
Soluciona un problema por el que existía la posibilidad de que algunos botones de función se superpusieran con la animación Warp durante el proceso Warp.
Soluciona un problema por el que existía la posibilidad de que la pantalla fallara al abrir Tienda, Tareas y otras pantallas con algunos dispositivos Android.
Soluciona un problema por el que HP se mostraba de manera anormal con configuraciones de resoluciones específicas en ciertos dispositivos.
Soluciona un problema por el cual el modelo de Trailblazer se mostraba incorrectamente como otro género cuando se usaba un personaje de apoyo en Stagnant Shadow.
Soluciona un problema que provocaba que, después de completar el logro "Ruina reverberante", el número máximo de DMG que se mostraba en la pantalla de Logros a veces era inferior a los requisitos de finalización. Esto es solo un problema de visualización y no afecta los requisitos reales de finalización.
Soluciona un problema por el cual la pantalla de vista previa del efecto del consumible "Crystal Lizard Satay" no mostraba correctamente el punto de técnica.
Soluciona un problema por el cual, después de ser emboscados y entrar en batalla en algunas misiones que requerían el uso de una cámara para tomar fotos, los Trailblazers no podían salir del modo de cámara.
Soluciona un problema por el que, al salir del mapa y navegar a Misiones Trailblaze específicas antes de investigar Aurumaton en el mapa de la Comisión de Artesanía, varios íconos de objetivos de misiones aparecían incorrectamente en la pantalla de Navegación.
Soluciona un problema en el que existía la posibilidad de que la batalla se congelara cuando se activaba la Bendición "Formación de resonancia: Horizonte de eventos" para usar automáticamente Path Resonance en Simulated Universe.
Soluciona un problema por el que existía la posibilidad de que el mensaje activado congelara el juego cuando se activaba por primera vez Cavern of Corrosion.
Soluciona un problema por el que las recompensas de artículos no se podían obtener normalmente después de que finalizaban algunos diálogos. Los pioneros que se encontraron con el problema podían obtener las recompensas reeditadas al volver a ingresar al mapa donde se produjo el diálogo.
Soluciona un problema por el que los puntos de luz de investigación de algunos botes de basura se mostraban de forma anormal.
Soluciona un problema por el que el personaje de apoyo se podía usar en áreas distintas de la etapa de apoyo con una operación específica cuando se incluía un personaje de apoyo en el equipo activo.
Soluciona un problema por el que existía la posibilidad de que otros íconos de Light Cone se mostraran incorrectamente después de desplazarse por la página de Light Cone al cambiar el modo bloqueado de Light Cone en la pantalla Light Cone del inventario.
Soluciona un problema por el cual la entrada Tutorial para Técnica no se puede desbloquear bajo ciertas circunstancias. Después de la corrección, los Trailblazers que hayan encontrado el problema desbloquearán automáticamente esta entrada en Tutoriales.
■ Misiones
Soluciona un problema en el que el objetivo "Pasea por Exalting Sanctum Plaza y busca al mensajero enviado por Fu Xuan" en la misión Trailblaze "The Xianzhou Luofu - Stars Spun, Prescience Sprung" tiene una posibilidad muy pequeña de no poder completarse, lo que hace que los jugadores no puedan progresar en el juego.
Soluciona un problema por el cual las sugerencias para algunos elementos de misión interactivos no se cargan correctamente.
Soluciona un problema en el que algunos NPC tienen una posibilidad muy pequeña de mostrar fallas en el modelo o desaparecer.
Soluciona un problema por el que algunos textos de diálogo no se muestran como se esperaba en la misión de aventura "Universo simulado: prueba de itinerancia".
Soluciona un problema por el que activar escenas de la misión en determinadas circunstancias durante la misión complementaria "Raramente cariñosa" podía congelar la escena, lo que hacía que los jugadores no pudieran avanzar en la misión.
Soluciona un problema por el que realizar ciertas acciones antes de que la jefa "Cocolia, Mother of Deception" use Last Choir of Genesis en la Trailblaze Mission "Jarilo-VI - The Return" tiene la posibilidad de que la escena de la misión falle.
Soluciona un problema por el que, después de investigar todos los elementos de la misión en Everwinter Hill durante la misión de aventura "When Business Comes Knocking", las luces que indican los objetos interactivos reaparecen después de que el jugador cierra la sesión y vuelve a iniciarla.
Soluciona un problema por el cual los jugadores con conexiones de Internet inestables tienen la posibilidad de ser transportados de regreso al Distrito Administrativo cuando hablan con el NPC Gepard para ingresar a Qlipoth Fort durante la misión Trailblaze "Everwinter Night", lo que hace que los jugadores no puedan avanzar en la misión.
Soluciona un problema por el que no había pistas de recompensas para las misiones de Pom-Pom.
Soluciona un problema por el cual el botón de diálogo de NPC Automaton Grizzly estaba bloqueado por su propio modelo en algunas áreas y no se podía mostrar.
■ Imágenes del entorno
Soluciona un problema por el cual la iluminación, el sombreado, los modelos de objetos y sus efectos visuales fallan en algunas áreas.
Soluciona un problema en el que algunos elementos ambientales pueden atascar fácilmente a personajes, enemigos y NPC.
Soluciona un problema en el que algunos elementos ambientales parpadean visualmente y tienen fallas en la velocidad de carga cuando se eligen cualidades gráficas específicas.
Soluciona un problema en el que existe la posibilidad de que los personajes atraviesen inesperadamente barreras de luz mientras están en el modo de juego Unearthly Marvel.
Soluciona un problema por el que existe la posibilidad de que los personajes atraviesen inesperadamente las paredes en algunas áreas de Exalting Sanctum.
Soluciona un problema por el que los modelos de personajes tienen la posibilidad de no descender con el ascensor cuando se usa el ascensor Great Mine para moverse hacia abajo, lo que da como resultado personajes en el aire.
Soluciona un problema por el cual la sugerencia del rompecabezas del mapa no desaparece después de completar la serie Adventure Mission "Night on the Great Mine".
Soluciona un problema por el que algunos legibles no se podían obtener normalmente en v1.0. Estos textos incluyen: "Guía de inspección de seguridad de Starskiff", "Estrategia de gestión para informar el tráfico de Starskiff", "Una llovizna empapa el polvo", "El misterio del pescador", "Defendir el cuidado legal y razonable de los animales, prohibir estrictamente el comercio ilegal de vida silvestre para "liberaciones". "," "Un estudio sobre los golpes de Mara", "Lista de archienemigos", "Contrato de adquisición de instrumentos de Asta", "Formulario de comentarios posventa" "Buscador de objetos de uso doméstico" y "Diario de Dan Shu (Parte 1) ."
■ Otros
Soluciona un problema en el que existe la posibilidad de que ciertos dispositivos se congelen después de desactivar la calidad de sombra en la configuración de gráficos y luego pasar a un área diferente.
Soluciona un problema por el que los efectos de sonido fallan en algunas circunstancias.
Corrige los efectos de sonido de algunas Bendiciones de Nihility en Simulated Universe.
Soluciona el problema de ruidos inesperados en los archivos de voz de algunos personajes en el banco de datos.
Ajustes, optimización y correcciones para el texto del juego en 13 idiomas. Estos cambios no afectarán los efectos reales del juego. Los pioneros pueden cambiar de idioma en Pantalla del teléfono - Configuración - Configuración de idioma, luego ver los Avisos correspondientes para conocer los detalles de los cambios.
Las correcciones y optimizaciones en inglés incluyen lo siguiente (los efectos reales del juego no se ven afectados):
Optimiza el nombre Eidolon 5 de Asta (The Harmony: Fire) de "Nebula Secludes in Cold Cosmos" a "Nebula Secludes in Runes and Riddles".
Optimiza la descripción del texto de la Bendición "Experiencia definitiva: Indelebilidad" en Simulated Universe.
Optimiza el texto de ciertos diálogos, opciones de diálogo e historias de personajes del banco de datos.
Optimiza el uso de la puntuación en determinados textos.
Soluciona un problema por el cual la descripción del texto del Eidolon de Trailblazer (The Preservation: Fire) era incorrecta. La solución no afecta los efectos reales del Eidolon.
Soluciona un problema por el cual la cantidad de enemigos descritos en Eidolon 1 de Gepard (The Preservation: Ice) era incorrecta. El texto se ha cambiado de "Al usar Habilidad, aumenta la probabilidad base de Congelar a los enemigos en un 35 %" a "Al usar Habilidad, aumenta la probabilidad base de Congelar al enemigo objetivo en un 35 %".
Soluciona un problema en el que la descripción del texto del aumento de Hits Per Action para Lightning-Lord de Jing Yuan (The Erudition: Lightning) era incorrecta en el tutorial.
Soluciona un problema por el cual el texto en la historia del Light Cone para el Light Cone "The Winning Moment (The Preservation)" era incorrecto.
Soluciona un problema por el que la descripción de la habilidad del cono de luz "La elección de Landau (La preservación)" era incorrecta. La solución no afecta la habilidad real del Light Cone.
Solucione los problemas en los que la historia del personaje o los subtítulos de voz del personaje en el banco de datos para Himeko, Qingque, Serval, Hook y Seele eran incorrectos.
Corrige un error de texto para la entrada del banco de datos de "Rubert the Emperor".
Soluciona un problema donde la descripción del texto de la Bendición "Aniquilación Celestial" en el Universo Simulado era incorrecta.
Soluciona un problema por el cual la descripción del texto de la Bendición "Formación de resonancia: Recuperación total" en el Universo simulado era incorrecta.
Corrige textos incorrectos en ciertas historias de personajes dentro del banco de datos.
Soluciona un problema por el que algunas voces en off de los diálogos no coincidían con los subtítulos.
Soluciona un problema por el que ciertos pronombres personales en los diálogos eran incorrectos.
Soluciona un problema en el que algunos términos se usaban de manera inconsistente en diferentes contextos.
Soluciona un problema por el que algunos nombres artísticos se usaban de forma inconsistente.
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De acuerdo, eso fue mucho más de lo esperado. Si ha descargado de forma preventiva todas las actualizaciones, puede disfrutar de la nueva versión desde el primer momento. Gracias por seguirnos hasta aquí, ¡es hora de que deambules por las estrellas!
El tipo completista al que le encanta escribir sobre sus obsesiones actuales. Y esos incluyen juegos de rol la mayor parte del tiempo. Suele estar ocupado cuidando de sus gatos para que no destruyan la casa.
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